デヴィッド・エデリーは2010年、「人を幸せにするゲームを作る」という、たったひとつのシンプルな思いで、Spry Fox を共同創業しました。
その後15年にわたり、カルト的人気を集めた物語重視のライフシミュレーションゲーム「Cozy Grove」や、現在オープンアルファ版が公開中で、2026年後半にPC向け正式リリースを予定している、ほのぼのとした雰囲気の MMO「Spirit Crossing」など、個性的で独創的な作品を数多く生み出してきました。
2022年には Netflix がスタジオを買収。さらに2026年1月には、再び独立スタジオとしての道を歩み始めました。『Spirit Crossing』については引き続き Netflix と提携を続けています。
買収や独立といった大きな変化を経験しながらも、WordPress.com で発信し続ける姿勢は、変わることはありませんでした。

ゲームスタジオにも Web サイトが必要な理由
多くのゲームスタジオは、ソーシャルメディアや広告に多額の投資をしています。しかし Spry Fox は、創業当初から全く異なるアプローチを選んできました。
同社の成長のほとんどは自然流入によるものです。ニュースレター、Discord コミュニティ、Reddit、そして創業初期から続けている「ブログ」を通じて、ファンとの強固な信頼関係を築き上げてきました。
私たちはニュースレターや Discord サーバー、そして WordPress のブログを通じて、ユーザーとの関係を維持することを大切にしてきました。それが長年にわたり、成長の大部分を支えてきたのです。
デヴィッド・エデリー(Spry Fox 共同創業者)
彼らにとってブログは、Reddit や Discord の短い投稿ではとても伝えきれない思いを共有するための場所なのです。
たとえば、『Spirit Crossing』におけるアイテムや報酬のバランス設計をどのように行ったのか、なぜそのデザイン決定に至ったのか、そしてスタジオが今後どこへ向かおうとしているのか。そうしたテーマを、ブログで徹底的に掘り下げて発信しています。
私たちは、この件について、これだけ真剣に考えたんだという開発の裏側をしっかり伝えたいとき、私たちが最初に選ぶ場所は、いつもこのブログです。
デヴィッド・エデリー(Spry Fox 共同創業者)

ブログは単なる発信の場ではありません。
スタジオがどのように考え、何を作り、なぜその選択をしたのかを記録するアーカイブでもあります。
さらに、Webサイトは集客エンジンとしても機能しています。ユーザーが『Triple Town』のような過去の名作を検索してブログへたどり着き、そこで今まさに開発されている新作の存在を知る――。派手さはありませんが、維持コストをほぼかけることなく、静かに、しかし確実に機能し続ける優秀な顧客獲得チャネルとなっています。
「ただ、実直に機能する」という価値
Spry Fox のゲームサイト(『Cozy Grove』や『Spirit Crossing』を含む)は、WordPress.com 上でホスティングされ、Automattic Special Projects チームによって構築・運用されています。

David にとって、その価値は非常にシンプルです。
サイトはいつでも問題なく、完璧に動いてくれます。万が一何か起きてもすぐに解決してもらえるので、私が運用のことで頭を悩ませる必要が一切ないのです」
— デヴィッド・エデリー(Spry Fox 共同創業者)
ゲーム開発にすべてのリソースを注ぎ込みたいスタジオにとって、これは極めて重要なことです。サーバーのホスティングや保守、トラブル対応に時間を奪われるということは、その分、ゲームを面白くするための開発時間が削られることを意味します。WordPress.com はその煩わしい問題をすべて取り除き、クリエイターが本来の仕事に100%集中できる環境を提供しています。
あなたのストーリーにも、帰る場所を
Spry Fox は15年もの間、莫大な広告費に頼ることなく、自分たちの力でオーディエンスとの絆を育んできました。それを可能にしたのが、自分たちで完全に所有し、コントロールできる「あたたかいホーム(場所)」の存在です。自分たちが何者であり、どんな想いで作品を作り続けているのかを、そこに記録し続けてきたのです。
WordPress.com は、圧倒的な高速性と安全性を兼ね備えたホスティング環境と、長文のストーリーを届けるのに最適なプラットフォームを提供します。